PlatformIO + STM32CubeMX+vscode+RTThread

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PlatformIOstm32vscode

参考链接:https://blog.csdn.net/jiladahe1997/article/details/108371747

pio的快捷键:

buildCtrl+Alt+B
downloadCTRL+ALT+U

1,使用STM32CubeMX正常生成工程,生成时候选择makefile

2,因为pio自己会下载cube库,正常默认使用它自己的库,所以用cubemx生成的工程,可以配置pio的ini文件来让pio使用工程自己的cube库。

3,pio识别工程是查找platfomio.ini文件,所以可以用pio生成工程,名字和cubemx的名字一样。或者直接在cubemx工程里面新建一个platfomio.ini文件

`[platformio] src_dir = ./  [env:genericSTM32F103RC] platform = ststm32 board = genericSTM32F103RC /* 注释掉下面framework这一行(ini文件中分号表示注释)*/ /* 表示不使用plateformIO的HAL库 */ ;framework = stm32cube  /* 表示使用项目目录下的HAL库以及RT-threa */ build_flags =            -D STM32F103xE   -IInc   -IDrivers/CMSIS/Include   -IDrivers/CMSIS/Device/ST/STM32F1xx/Include   -IDrivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Inc   -IDrivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Inc/Legacye/  /* 表示使用项目目录下的HAL库以及RT-thread */ src_filter = +<src/> +<startup_stm32f103xe.s> +<Drivers/> +<Middlewares/>  /* 表示使用项目目录下的链接文件 */ board_build.ldscript = ./STM32F103RCTx_FLASH.ld debug_tool = stlink`